Tin học 6 – [Chủ đề A] Bài 5. Dữ liệu trong máy tính
![Tin học 6 – [Chủ đề A] Bài 5. Dữ liệu trong máy tính 1](https://otth.vn/wp-content/uploads/2025/09/chu-de-a-bai-5-du-lieu-trong-may-tinh-6568-1756937261-768x576.png)
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Chúng ta cùng bắt đầu bài học với một câu hỏi tình huống để tìm hiểu về cách các con số được biểu diễn. 1. Biểu diễn số để tính toán trong…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Chúng ta cùng bắt đầu bài học với một câu hỏi tình huống để tìm hiểu về cách các con số được biểu diễn. 1. Biểu diễn số để tính toán trong…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Để bắt đầu, chúng ta hãy cùng tìm hiểu một câu chuyện thú vị về câu lạc bộ “Xanh – Đỏ” của các chú Vẹt máy. Quy ước của câu lạc bộ:…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Chúng ta bắt đầu bài học bằng việc cùng nhau suy ngẫm về các hoạt động rất quen thuộc: Theo em, những hành động ghi chép, ghi âm, vẽ lại, chụp ảnh…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động 1. Một số thiết bị số thông dụng Các thiết bị số là công cụ hiệu quả giúp con người trong các hoạt động thu nhận, lưu trữ, xử lý và truyền…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Để bắt đầu, chúng ta hãy cùng quan sát một trang báo và suy ngẫm về những gì nó mang lại cho chúng ta. 1. Thông tin và thu nhận thông tin…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Trong học tập, chúng ta thường xuyên phải làm việc nhóm để thực hiện các bài tập hoặc dự án lớn. Giả sử nhóm của bạn đang cùng nhau làm một bài…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động 1. Một số thiết bị vào – ra thông dụng Thiết bị vào – ra là nhóm các thiết bị ngoại vi đa dạng, giúp máy tính tương tác với thế giới…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động Trong chương trình tin học ở các lớp dưới, chúng ta đã biết cấu trúc chung của máy tính bao gồm: bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ trong, bộ nhớ ngoài,…
Mục tiêu bài học Hoạt động khởi động 1. Phần mềm nguồn mở a) Các cách chuyển giao phần mềm Phần mềm có thể được chuyển giao đến người dùng theo các cách thức với mức độ “mở” tăng dần:…